游戏AI[2]

雷蛇AI双引擎登场:QA与Game Co-AI重塑游戏产业

雷蛇推出AI双引擎QA Co-AI与Game Co-AI,重塑游戏产业格局。QA Co-AI作为“自动质检员”,通过机器学习自动遍历游戏场景,精准识别漏洞并预判性能瓶颈,可提升游戏测试效率、缩短开发周期30%以上,2025年底将开放给合作开发者;Game Co-AI化身“实时战术教练”,结合玩家操作习惯与职业选手战术模型提供个性化指导,Beta测试准确率达82%,超10万玩家参与。此举源于硬件市场增长放缓(2025年增速5.2%),而AI游戏开发市场年复合增长率达25%。依托15年软件积累(如超1亿用户的Synapse平台),雷蛇从硬件巨头向“硬件+AI服务”平台转型,其AI工具有望解决开发成本高、玩家技能焦虑等行业痛点,开启游戏产业“软件革命”新可能。

腾讯AI Lab TiG框架:14B小模型《王者荣耀》策略超越671B大模型,决策可解释

腾讯AI Lab发布的Think-In-Games(TiG)框架,重新定义了游戏AI决策范式。该框架通过“双循环协同机制”,让140亿参数(14B)大模型在《王者荣耀》中展现超越6710亿参数(671B)模型的策略精度,首次实现游戏决策可解释性。其核心创新在于外层LLM生成自然语言策略(如“优先控制中路视野”),内层强化学习模型执行并反馈,配合GRPO算法实现低成本训练(成本仅为千亿级模型的1/8),宏观动作准确率达90.91%。TiG已应用于《王者荣耀》人机模式升级及《穿越火线》等FPS游戏,未来有望从游戏拓展至自动驾驶、金融风控等领域,为通用AI决策提供高效范式。